Verity ModをOllamaへ接続する流れ
Minecraftと同じWindows PCにOllamaを入れ、モデルを1つ取得し、http://localhost:11434 が応答することを確認してから、Verity JEでOllamaを選び、インストール済みモデル名を正確に入力します。
最初は文字チャットだけを試してください。Ollama単体で応答するのにVerityが応答しない場合は、Forgeではなく接続先、モデルタグ、保存状態を確認します。
このガイドは、Forge、Verity JE、依存MODがMinecraftのタイトル画面まで正常に起動した後に行うOllama設定を説明します。Ollama本体、モデル、Verityの接続、音声機能を分けて確認できます。
バージョンと出典の確認日:2026年7月22日
Minecraftと同じWindows PCにOllamaを入れ、モデルを1つ取得し、http://localhost:11434 が応答することを確認してから、Verity JEでOllamaを選び、インストール済みモデル名を正確に入力します。
最初は文字チャットだけを試してください。Ollama単体で応答するのにVerityが応答しない場合は、Forgeではなく接続先、モデルタグ、保存状態を確認します。
Ollamaを設定する前に、Minecraft 1.20.1 Forge、Verity JE 5.7.3、GeckoLib、YACLを入れたプロファイルがタイトル画面まで起動することを確認します。起動前に落ちる場合は、OllamaではなくJava、Forge、依存MODを修正します。
Ollamaを設定する前に、Minecraft 1.20.1 Forge、Verity JE 5.7.3、GeckoLib、YACLを入れたプロファイルがタイトル画面まで起動することを確認します。起動前に落ちる場合は、OllamaではなくJava、Forge、依存MODを修正します。
OllamaはPC内でモデルを実行するため、メモリ、空き容量、CPUやGPUの性能が応答速度に影響します。最初は小さなモデルで確認し、設定を一度に複数変更しないでください。
| 層 | 確認項目 | 失敗時 |
|---|---|---|
| Minecraft | Forgeがメニューまで起動 | ローダーと依存MODを修正 |
| Verity JE | Mods一覧に5.7.3 | JARとプロファイルを確認 |
| Ollama | ローカルサービス起動 | Ollamaを再起動 |
| モデル | ollama listにタグ表示 | 取得またはタグ修正 |
| 音声 | 文字が先に動作 | 後から音声を確認 |
公式Windows版Ollamaをインストールして一度起動します。ローカルAPIは通常11434番ポートを使います。同じPCでMinecraftを動かす場合、localhostはそのPC自身を意味します。
PowerShellからAPIを確認し、JSONが返ればサービスは動作しています。ここで失敗する間はMinecraftのJARを入れ替える必要はありません。
ollama --version
バージョンが出ればコマンドを利用できます。
ollama list
モデル名とタグを正確に控えます。
Invoke-RestMethod -Uri http://localhost:11434/api/tags
JSONが返ればサービスは動作中です。
ForgeがVerity JEと依存MODを読み込みます。
ローカルサービスがモデルを読み込みます。
Modが文字入力をローカルAPIへ送ります。
Verityの設定を開く前にモデルを1つ取得します。llama3.2は例です。現行のメンテナー動画が別のモデルを指定している場合は、その名前とタグを正確に使います。
ターミナルで短い質問を送り、Minecraftを介さず応答できるか確認します。単体で動かないモデルはVerityからも利用できません。
ollama pull llama3.2
最初は小さなモデルで確認します。
ollama run llama3.2
短い質問を送り応答を待ちます。
YACLのVerity設定を開き、GroqではなくOllamaを選びます。特別な指示がなければ http://localhost:11434 を使い、ollama listに表示されたモデルタグをそのまま入力します。
保存後はMinecraftを完全終了し、Ollamaを起動したまま同じForgeプロファイルを再起動します。ローカル接続には通常クラウドAPIキーは不要です。
YACLからVerity設定を開きます。
Groqではなくローカル経路を選択します。
localhostと正確なタグを入力します。
Ollamaを動かしたままMinecraftを再起動します。
使い捨てのテストワールドで、まず文字チャットを試します。返答があればMinecraft、Verity、接続先、モデルの往復が成立しています。続けて二回目の質問を送り、会話が維持されるか確認します。
文字が動いてからマイクと読み上げを有効にします。この順序なら音声権限の問題をOllama障害と誤認しません。
| テスト | 期待結果 | 確認できること |
|---|---|---|
| ollama run | モデルが応答 | モデル単体が動作 |
| API tags | JSONを返す | サービスへ接続可能 |
| Verity文字チャット | 返答が表示 | ModからOllamaまで動作 |
| 二回目の質問 | 会話が続く | 設定が安定 |
| マイクと音声 | 文字の後に動作 | 音声層が設定済み |
接続拒否はOllama停止またはURL、model not foundはタグ不一致、MinecraftのクラッシュはForgeやJava、極端な遅延はモデルが重すぎる可能性を示します。
AIの不具合を直すために不明なJARを追加しないでください。2026年7月22日の確認ではVerity JE 5.7.3が現行です。安定したプロファイルを残し、一項目ずつ変更します。
| 症状 | 主な原因 | 次の確認 |
|---|---|---|
| 接続拒否 | Ollama停止またはURL | /api/tagsを再確認 |
| model not found | タグ不一致 | 正確なタグをコピー |
| 長い待機 | モデルが重い | 小さなモデルを試す |
| Verityが無応答 | プロバイダーか保存 | Ollamaを選び再起動 |
| 文字のみ成功 | 音声権限 | 入力機器を確認 |
| Minecraft終了 | ForgeやJava | latest.logを確認 |
必須ではありません。Verity JEはオンラインのGroqとローカルのOllamaを案内しています。
同じPCなら http://localhost:11434 から確認します。
最初はPCで安定して動く小さなモデルを使い、現行動画の指定を優先します。
設定した名前とollama listのタグが一致していません。
ollama runと/api/tagsで先に確認できます。
2026年7月22日のModrinth API確認では5.7.3です。
Verityの現行配布情報とOllamaのローカルAPI仕様を確認した資料です。