Bedrockのパックを導入し、Java版JARは使わない
ライセンスされたVerity JEはForge用JARであり、Bedrockでは動作しません。Bedrock版は別のコミュニティアドオンで、MCADDONやMCPACK、複数のパック、プロジェクト固有のバックエンドを使う場合があります。
同じプロジェクトの同じリリースにあるファイルだけを使ってください。別の作品のビヘイビアーパックとリソースパックを混ぜると、エンティティ、テクスチャ、スクリプトが壊れることがあります。
VerityのBedrock版を導入するには、管理されているコミュニティ配布元を選び、ゲームの対応バージョンを確認し、必要なパックをすべて読み込んで新しいワールドで設定を試します。
情報は2026年7月30日に確認しました。
ライセンスされたVerity JEはForge用JARであり、Bedrockでは動作しません。Bedrock版は別のコミュニティアドオンで、MCADDONやMCPACK、複数のパック、プロジェクト固有のバックエンドを使う場合があります。
同じプロジェクトの同じリリースにあるファイルだけを使ってください。別の作品のビヘイビアーパックとリソースパックを混ぜると、エンティティ、テクスチャ、スクリプトが壊れることがあります。
マルチプレイではサーバーとクライアントの構成をそろえ、管理者はチャットや音声データの処理方法を参加者に説明する必要があります。
異なるリリースのファイルを混ぜたり、拡張子だけを変更して別のプラットフォームへ変換したりせず、配布元の手順に従ってください。
AI会話にはオンラインのGroqまたはローカルのOllama設定が必要です。 最初に文字チャットを試し、その後でマイク権限と音声出力を確認します。
現在のプロジェクトガイドに従い、新しいテストワールドで結果を確認してください。
バージョンと要件は更新されるため、アップデート後や大切なワールドを開く前に、同じ確認をもう一度行うことが重要です。
Java版の確認済みリリースはMinecraft 1.20.1とForgeを使用し、個別の依存ファイルは宣言されていません。 Fabric、NeoForge、Bedrockのファイルとは互換性がありません。
現在のプロジェクトガイドに従い、新しいテストワールドで結果を確認してください。
Verityが出現しない、または返答しない場合は、ゲームのバージョン、ローダー、依存関係、ログ、AI接続、音声デバイスの順に調べます。
マルチプレイではサーバーとクライアントの構成をそろえ、管理者はチャットや音声データの処理方法を参加者に説明する必要があります。
| 導入手順 | AIの設定 | 安全性とプライバシーとバックアップ |
|---|---|---|
| 必要環境と互換性 | プロジェクトとファイルの確認 | 導入手順 |
| AIの設定 | 安全性とプライバシーとバックアップ | 問題の切り分け |
| バージョンと更新 | Bedrock版の導入: 安全性とプライバシーとバックアップ | Bedrock版の導入: バージョンと更新 |
| Bedrock版の導入: プロジェクトとファイルの確認 | Bedrock Edition | MCADDON / MCPACK |
新しいプロファイルとテストワールドを用意し、バックアップを保存して、同じリリースで指定されたファイルだけを追加します。
AI会話にはオンラインのGroqまたはローカルのOllama設定が必要です。 最初に文字チャットを試し、その後でマイク権限と音声出力を確認します。
ライセンスされたVerity JEはForge用JARであり、Bedrockでは動作しません。Bedrock版は別のコミュニティアドオンで、MCADDONやMCPACK、複数のパック、プロジェクト固有のバックエンドを使う場合があります。
バージョンと要件は更新されるため、アップデート後や大切なワールドを開く前に、同じ確認をもう一度行うことが重要です。
Bedrock版の導入: プロジェクトとファイルの確認
Bedrock版は独立したコミュニティ製アドオンで、ビヘイビアーパック、リソースパック、スクリプト、実験機能、外部サービスが必要な場合があります。
ファイル名、容量、配布ホスト、公開されたSHA-1を確認してください。 画像や公式という表記だけでは、同一ファイルであることを証明できません。
同じプロジェクトの同じリリースにあるファイルだけを使ってください。別の作品のビヘイビアーパックとリソースパックを混ぜると、エンティティ、テクスチャ、スクリプトが壊れることがあります。
AI会話にはオンラインのGroqまたはローカルのOllama設定が必要です。 最初に文字チャットを試し、その後でマイク権限と音声出力を確認します。
現在のプロジェクトページを確認し、同じリリースのファイルをそろえて、変更はまず新しいテストワールドで試してください。
現在のプロジェクトのバージョンと手順を確認してください。変更は新しいワールドで試し、バックアップを残します。
現在のプロジェクトのバージョンと手順を確認してください。変更は新しいワールドで試し、バックアップを残します。
この情報源では、比較に必要なプロジェクトとバージョンの情報を確認できます。
現在のプロジェクトガイドに従い、新しいテストワールドで結果を確認してください。
現在のプロジェクトのバージョンと手順を確認してください。変更は新しいワールドで試し、バックアップを残します。
Bedrock版の導入: AIの設定